MFC创建模态和非模态对话框

模态对话框

步骤如下

  1. 创建对话框模板
  2. 绑定自定义对话框类
  3. 创建模态对话框 DoModal
  4. 销毁模态对话框CDialog::OnOk() CDialog::OnCancel() CDialog::OnClose() 都可以

非模态对话框

步骤如下

  1. 创建对话框模板
  2. 绑定自定义对话框类
  3. 创建非模态对话框 Create ShowWindow
  4. 销毁非模态对话框 CWnd::DestroyWindow()
  5. 若要销毁自身窗口指针的话 可以插在 PostNCDestroy() 之后添加Delete this
    这里需要注意的是为什么我们要将非模态的类对象声明为非局部变量 模态对话框 会阻塞 所以不会继续向下执行 而非模态执行完就会销毁局部对象 所以我们需要把他的作用域不能作为局部变量 这样程序就不会一闪而过 当然也可以在头部文件数据创建类对象或者直接创建在堆内都是可以的
    CWnd::DestroyWindow() 销毁非模态窗口 如果是new窗口指针的方式 一定要在窗口销毁之后从堆中删除这个指针 不然会造成内存的泄露 我们删除放在PosNTDestroy()
// mfc创建模态和非模态对话框Dlg.cpp: 实现文件
#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "mfc创建模态和非模态对话框.h"
#include "mfc创建模态和非模态对话框Dlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include"CMTDialog.h"
#include"CFMTDialog.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif
	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg 对话框
Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg::Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_MFC_DIALOG, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg::OnBnClickedButton1)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg::OnBnClickedButton2)
END_MESSAGE_MAP()
// Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg 消息处理程序
BOOL Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();
	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}
	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标
	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。
void Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0);
		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast(m_hIcon);
}
void Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg::OnBnClickedButton1()
{
	CMTDialog Cmtdlg;
	Cmtdlg.DoModal();
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
void Cmfc创建模态和非模态对话框Dlg::OnBnClickedButton2()
{
	bool  Bret = false;
	static CFMTDialog* Pfmtdlg = NULL;
	if (!Pfmtdlg)
	{
		Pfmtdlg = new CFMTDialog;
		//Pfmtdlg->Create(IDD_DIALOG2);
		//Pfmtdlg->ShowWindow(SW_SHOW);
	}
	if (!Pfmtdlg->m_hWnd || !::IsWindow(Pfmtdlg->m_hWnd))
	{
		Bret = Pfmtdlg->Create(IDD_DIALOG2);
	}
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	if (Pfmtdlg->m_hWnd && ::IsWindow(Pfmtdlg->m_hWnd))
	{
		Pfmtdlg->ShowWindow(SW_SHOW);
	}
}
C++
MFC创建模态和非模态对话框
// CMTDialog.cpp: 实现文件
//
#include "pch.h"
#include "mfc创建模态和非模态对话框.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "CMTDialog.h"
// CMTDialog 对话框
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMTDialog, CDialog)
CMTDialog::CMTDialog(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialog(IDD_DIALOG1, pParent)
{
}
CMTDialog::~CMTDialog()
{
}
void CMTDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMTDialog, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CMTDialog 消息处理程序
BOOL CMTDialog::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();
	// TODO:  在此添加额外的初始化
	SetDlgItemText(IDC_EDIT1, TEXT("神人博客"));
	return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
	// 异常: OCX 属性页应返回 FALSE
}
void CMTDialog::OnCancel()
{
	// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
	CDialog::OnCancel();
}
C++

MFC创建模态和非模态对话框

// CFMTDialog.cpp: 实现文件
//
#include "pch.h"
#include "mfc创建模态和非模态对话框.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "CFMTDialog.h"
// CFMTDialog 对话框
IMPLEMENT_DYNAMIC(CFMTDialog, CDialog)
CFMTDialog::CFMTDialog(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialog(IDD_DIALOG2, pParent)
{
}
CFMTDialog::~CFMTDialog()
{
}
void CFMTDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFMTDialog, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CFMTDialog 消息处理程序
void CFMTDialog::OnCancel()
{
	// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
	ShowWindow(SW_HIDE);
}
void CFMTDialog::PostNcDestroy()
{
	// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
	delete this;
	CDialog::PostNcDestroy();
}
C++

MFC创建模态和非模态对话框

WinApi编程学习

MFC

2024-11-15 15:05:19

WinApi编程学习

对话框之间数据的传输

2024-11-15 15:11:06

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