Vscode如何配置C语言以及C++环境

环境下载

这里选择MinGW-W64,他作为MinGW的升级版,效率更加高。
我这里就只用最新版本的离线下载,因为在线很慢,而且需要魔法,鉴于此,我选择离线下载。提供了新版和旧版本 的离线下载链接。
8.1.0 (旧版):链接:https://pan.baidu.com/s/1fWkRgl4wWUm-lK9-QMNVkw
提取码:iki0
新版下载(在线下载):https://github.com/Vuniverse0/mingwInstaller/releases
新版下载(离线下载):https://github.com/mmozeiko/build-gcc-mingw/releases

安装配置

我这里使用在线安装,因为已经下好这个在线安装包了,可以自行选择速度快的链接,当然我也会在vip网盘打包。
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  1. 选择GW版本 我选的是13.2.0
    image.png
  2. 选择你的操作系统
    右击我的电脑 – 属性- 系统类型可以看到
    image.png
  3. Select a thread model
    如果你是windows选择win32 如果是其他系统选择posix
    image.png
  4. 构建版本
    这里默认就可以 我的是r0
    image.png
  5. 库安装
    总的来说,UCRT是Microsoft为了更好地支持Windows 10和Windows Store应用程序而开发的新一代C运行时库,相比于MSVCRT,UCRT提供了更多的功能和更好的兼容性。但对于旧的32位Windows系统,MSVCRT仍然是必需的。可以自己根据需求安装,我这里安装UCRT
    image.png
  6. 选择目录
    最好是英文目录
    image.png
  7. 解压
    如果你也出现跟我一样的问题 那么就用离线安装包
    image.png

离线安装

打开上面离线下载的链接
32位的操作系统,选择i686;64位的操作系统,选择_x86_64
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image.png
下载完成之后解压目录到我们之前的目录
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环境配置

1)如果你是按照【1.在线安装】的,可以不用配置环境变量,直接打开MinGW-W64-64bit快捷方式(桌面或开始菜单),然后在打开的命令行窗口中直接就可以使用gcc等命令

2)如果你是按照【2.离线安装】的,将解压后的目录下的bin路径,手动添加到系统的PATH环境变量。这里是我们最终选择的方式,因此再次介绍一下具体配置!!
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Win + i  唤起系统设置,输入高级系统设置并进入
点击环境变量,选择path,编辑,新建,粘贴路径,按下三个确定
image.png
image.png
然后全部点确定
可以打开cmd(win+r) 然后输入gcc -v 或g++ -v检测是否配置成功
image.png
显示这样说明配置成功

vscode配置C语言环境

首先安装C/C++的调试环境插件
image.png
然后新建你的项目文件夹 并且创建C语言文件
image.png

#include<stdio.h>

int main()

{

    printf("hello world\n");

    system("pause");

}

ops!

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我们还需要配置一下调试器的环境
为什么会不行呢,因为最新的版本需要自己配置,之前旧版本不需要会自动生成
这里我给大家提供配置代码大家可以在项目文件夹下创建.vscode文件夹,如果已经存在则不需要创建
首先是新建tasks.json和launch.json文件
Vscode如何配置C语言以及C++环境
tasks.json

{

    "tasks": [

        {

            "type": "cppbuild",

            "label": "C/C++: gcc.exe 生成活动文件",

            "command": "D:\\gw64\\gcc-v13.2.0-mingw-v11.0.0-x86_64\\bin\\gcc.exe",

            "args": [

                "-fdiagnostics-color=always",

                "-g",

                "${workspaceFolder}\\*.c",

  

                "-o",

                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"//生成的可执行程序名称

            ],

            "options": {

                "cwd": "${fileDirname}"

            },

            "problemMatcher": [

                "$gcc"

            ],

            "group": {

                "kind": "build",

                "isDefault": true

            },

            "detail": "调试器生成的任务。"

        }

    ],

    "version": "2.0.0"

}

launch.json

{

    {

    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。

    // 悬停以查看现有属性的描述。

    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387

    "version": "0.2.0",

    "configurations": [

        {

            "name": "(gdb) 启动",

            "type": "cppdbg",

            "request": "launch",

            "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",//需要调试的可执行程序

            "args": [],

            "stopAtEntry": false,

            "cwd": "${fileDirname}",

            "environment": [],

            "externalConsole": false,

            "MIMode": "gdb",

            "miDebuggerPath": "D:\\gw64\\gcc-v13.2.0-mingw-v11.0.0-x86_64\\bin\\gdb.exe",//gdb的位置

            "setupCommands": [

                {

                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",

                    "text": "-enable-pretty-printing",

                    "ignoreFailures": true

                },

                {

                    "description": "将反汇编风格设置为 Intel",

                    "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",

                    "ignoreFailures": true

                }

            ]

        }

    ]

}

这是我的配置文件,你需要把里面的路径都替换成自己编译器所在的文件夹。
然后就可以编写代码了

image.png
可以看到已经输出结果,而且左边文件夹已经生成了exe文件

优化配置

  • 控制台显示
    优化的操作我基本都在json文件中修改了,如果想以控制台方式输出结果
    image.png
    externalConsole的值改成true即可
    image.png
  • 单独为exe存放一个文件夹
    修改task.json 的"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"修改为
    "${fileDirname}\\exe\\${fileBasenameNoExtension}.exe"同样修改launch.json文件中的字段(exe可以修改自己的文件夹名)
    image.png

网站标题:CV鼻祖洋芋

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