生死狙击内存自瞄源码解析

这个程序是我在21年写的,已经是快五年前的事情了,当时还在上大学,在某一个暑假,看到了"妲己霸图图"(好像是这个名字),发的自己买的生死狙击的方框源码,好像是开源了,没有带模块,只有源码,刚好自己学了HOOK,还写过获取寄存器值的工具

HOOK取寄存器源码

当时他用的是超级模块中的超级hook,源码我已经找不到了,我写的第一个辅助名字是SKII,只有单透

生死狙击内存自瞄源码解析

还有一个瞬狙,这份源码我已经不在了,有些论坛转载的也报404了或者是充钱才能下载

生死狙击内存自瞄源码解析

阵营没办法区分 弄了个白名单删除数组中的对象实现不遍历人物信息

生死狙击内存自瞄源码解析

之后我觉得光一个透视,没有自瞄,老被秒,于是我就花了点时间找到了鼠标的特征码,实现了内存自瞄,直接通过改变游戏鼠标的数值瞬间锁到敌人的身上,不是通过移动鼠标api实现的。

其实主要位置是HOOK集和数据搜索这个程序集

生死狙击内存自瞄源码解析
生死狙击内存自瞄源码解析

具体代码段我也忘记了,涉及到特征码如何找以及如何HOOK,感兴趣的自己研究一下,也是该死,忘记备注了!

特征码的寻找就是在这个指令的前或者后,寻找一段不变的指令,不要找变动的地方,下次根据这个特征码会搜不到这个地址。

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