本文介绍了进制的定义和计算机与数字的关系。八进制由0-7八个符号组成,逢八进一;N进制由N个符号组成,逢N进一。二进制从0写到30,八进制从0写到80。计算机中的信息最终以二进制形式存储,因为二进制足够且受硬件制约。由于二进制书写复杂,很多软件中将数据用16进制表示,1个十六进制数等于4个二进制数。文章还提供了练习题,包括二进制和八进制的书写,以及二进制转十六进制的方法。作业区包括自定义进制...
本文介绍了逻辑运算的基本概念和应用,包括或、与、异或、非、左移等运算,并详细解释了计算机如何通过逻辑运算实现加法运算。文章还探讨了寄存器与内存的工作原理,包括寄存器的类型、内存的寻址方式和堆栈的基本概念。最后,文章通过加密和解密的例子展示了逻辑运算在客户端和服务器通信中的应用,并介绍了STOS指令在批量填充内存中的作用。
本文介绍了进制的基本概念,包括二进制和十六进制的关系,以及程序分析的三个关键问题:程序的起始执行点、代码和数据的存储位置。文章还讨论了大小端序的概念,以Windows系统为例,解释了小端序的存储方式。最后,文章提到了硬编码,即把二进制数转换为汇编代码的过程,并提供了相关图片链接。
这篇文章是关于如何美化Wordpress b2pro主题的教程。作者提供了详细的步骤和CSS代码,包括字体导入、首页六图美化、按钮颜色修改、侧边条颜色修改等。文章还提供了需要修改的文件下载地址,并提醒读者在操作前做好备份。作者强调,按照这些步骤操作可以打造出整洁大方的观感,但同时提醒读者,如果出现问题,本人不负责。
这篇文章讲述了作者在大学时期编写的生死狙击游戏内存透视自瞄源码的经历。作者受到“妲己霸图图”开源的方框源码启发,利用自己学习的HOOK技术,编写了第一个辅助SKII,实现了单透视功能。随后,为了提升游戏体验,作者又开发了瞬狙功能和内存自瞄功能,通过改变游戏鼠标数值实现瞬间锁定敌人。文章最后提供了源码的下载地址。