这篇文章讲述了作者在大学时期编写的生死狙击游戏内存透视自瞄源码的经历。作者受到“妲己霸图图”开源的方框源码启发,利用自己学习的HOOK技术,编写了第一个辅助SKII,实现了单透视功能。随后,为了提升游戏体验,作者又开发了瞬狙功能和内存自瞄功能,通过改变游戏鼠标数值实现瞬间锁定敌人。文章最后提供了源码的下载地址。